EP4になり、スキルが追加されたので新たな記事を書きます。

主観が混じってるのでご注意ください。

2017/02/01追記:公式サイトにクラス別のおすすめスキルツリーが公開されました。スキル振りの際は合わせて参考にしていただければと思います。http://pso2.jp/players/gameguide/tree/

新スキル

キープロールシュート:特殊弾装填中のダイブロールシュートが通常攻撃になる。
WB保持している途中でPPが切れた場合、このスキルを取得することで通常攻撃でPP回復をすることが出来ます。ただ、今はトラップ等でPPを回復することが出来るので、スキルを習得しなくてもなんとかなります。

※追記:2016/10/05のアップデートでパラレルスライダー零式が実装されたことによって、キリングボーナスボーナス等一部スキルの優先度に影響を及ぼしている可能性があります。このPAを主力として使用する場合は私のスキル振りは少々古いものとなっている可能性があるため注意してください。

概要

レンジャーのスキル振りは大体この二つになると思います。
  1. メイン型
  2. サブ型
それぞれについて各項目で書いていこうと思います。

メイン型

(他サイト様のシミュレーターはこちら ※別リンクで開きます)

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Main Class:Ranger Lv:55 SP CO:+14
Code:1dR.1m2.1nE.1vI.1yW.1Ay.1LH.1Nn.1OV.1Qx.1YB.20h.23r.7ux.2*14
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技量アップ1 Lv:3
ウィークヒットアドバンス1 Lv:10
ウィークバレット Lv:10
ウィークヒットアドバンス2 Lv:10
スタンディングスナイプ1 Lv:10
スタンディングスナイプ2 Lv:10
トラップサーチ Lv:1
レアマスタリーレンジャー Lv:1
シャープシューター Lv:5
スタングレネード Lv:1
グラヴィティボム Lv:1
ツールマスタリー Lv:1
タクティクストラップ Lv:5
ダイブロール Lv:1
ダイブロールアドバンス Lv:1
ジャストリバーサル Lv:1
バレットキープ Lv:1

これが基本形になると思います。 
レンジャーのスキルは強力ですがクセが強いものが多いので、余ったスキルポイントの割り振りは多岐にわたると思います。 

例えばPPセイブバレットは必要なポイント数に対して効果が薄く、キリングボーナスはボス戦に効果が無い上に範囲が狭い(つまりシャープシューターの範囲で戦う場合は発動しない。)、ファーストヒットもボス戦ではほぼ無意味、ムービングスナイプスタンディングスナイプと両立し得ないなどなど‥‥。
ちなみに私のスキルツリーはこんな感じです。
RaA4

色々なスキルをつまみ食いしています。ウィークバレット(以下WB)は6ポイント振りでもソロなら十分なのですが、マルチだと足りなくなることがあるのでリキャスト軽減も兼ねて10ポイント振っています。
 

サブ型

(他サイト様のシミュレーターはこちら ※別リンクで開きます) 

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Main Class:Ranger Lv:47 SP CO:+14
Code:1dR.1m2.1nE.1vI.1yW.1Ay.1OV.1Qx.1YB.20h.2*14
=================================================
技量アップ1 Lv:3
ウィークヒットアドバンス1 Lv:10
ウィークバレット Lv:10
ウィークヒットアドバンス2 Lv:10
スタンディングスナイプ1 Lv:10
スタンディングスナイプ2 Lv:10
トラップサーチ Lv:1
スタングレネード Lv:1
グラヴィティボム Lv:1
ツールマスタリー Lv:1
タクティクストラップ Lv:5
ダイブロール Lv:1
ジャストリバーサル Lv:1

これが基本的なスキルです。

Raをサブにするのは主にGuとBrです。高いダメージ倍率スキルとトラップ、そしてWBが魅力ですが、それらを取り終えると結構スキルポイントが余ります。WBは10ポイントも振る意味は薄いですが、それだけスキルポイントが余っているのです。
余ったスキルポイントはファーストヒットキリングボーナス、WB保持時の生存性を高めるためにダイブロールアドバンスなどに振っていきます。それらのスキルが必要なければ射撃アップに振るのもありです。

ちなみに私のスキルツリーはこんな感じです。
RaB4


それでは、今回はこれで。